Speed Dreams per Debian Lenny a 64 bit

Speed Dreams 1.4.0

Speed Dreams è uno dei pochi 😦 giochi di corse automobilistiche per GNU/Linux.
Nato da un fork del simulatore TORCS, aggiunge svariate funzionalità. Quelle che saltano subito all’occhio sono sicuramente una rinnovata veste grafica e i modelli di macchine molto più arrapanti da guidare rispetto a quelle presenti nel suo antenato, eccovele divise per categorie:

CATEGORIA SUPERCARS

Modello               Cosa sembra

Boxer 96              (Porsche Boxster)
Spirit 300            (Lotus Exige, ma anche no)
Cavallo 360           (Ferrari 360)
FMC GT4               (Ford GT)
Lynx 220              (Jaguar XJ220)
Murasama NSX          (Acura NSX)

CATEGORIA TRB1

Modello               Cosa sembra

Cavallo 360 RB        (Ferrari 360 tecchia)
Boxer TRB RS          (Porsche Boxter tecchia)
Spirit LB1 RT         (Lotus Elise tecchia, forse...)
Taipan RB1            (Dodge Viper GTS-R tecchia)
Silber RBLK           (Mercedes CLK tecchia dopo un brutto incidente 😛 )
Sector RB1            (Lotus Exige tecchia, bah!)
Zaxxon RB             (Saleen tecchia credo)

CATEGORIA LS-GT1

Modello               Cosa sembra

Archer R-9            (Aston Martin DB9)
Cavallo 570 S1        (Ferrari 570 SuperAmerica)
Newcastle Fury LS1    (Non ne ho la più pallida idea!)
Taipan LTS-R          (Dodge Viper GTS-R)
Toro R-GT             (Lamborghini Murcielago R-GT)
Vulture V6.R          (Corvette Z06)
Zentek Z7-R           (Mc Laren F1 GT)

CATEGORIA 1936 GRAND PRIX

Questa categoria merita un discorso a parte: visto che i modelli che conosco non sono usciti granchè, figuriamoci questi che sono pure vecchi! 😛 Per quanto mi riguarda possiamo tranquillamente saltarla, quindi lo faremo 😀

I nomi delle categorie TRB1 e LS-GT1 Dio solo sa cosa significano ma le vetture sono più che accetabili, così come il rombo dei motori e la guidabilità della maggior parte delle automobili.
Per quanto riguarda le piste ce ne sono di molto carine, ma anche di orrende: alcune sembrano disegnate da un bambino ubriaco con i colori a pastello spuntati 😦 e forse sarebbe stato meglio toglierle invece che lasciarle lì per fare numero e far venir voglia di disinstallare il gioco.

Comunque per com’è la situazione dei giochi di guida su GNU/Linux e ripensando a com’era TORCS, Speed Dreams sta veramente avanti! 🙂 Pensate che durante una delle prime partite guardando nello specchietto retrovistore i due che avevo alle costole mi sono pure agitato 😛

Alcune migliorie che mi piacerebbe vedere nelle prossime versioni:

  • Anteprima della macchina scelta e un modo facile di selezionare la livrea (di vitale importanza per la salvezza del pianeta)
  • Real Time Environment Mapping sui veicoli (di vitale importanza per la salvezza del sistema solare)
  • Motion Blur (di vitale importanza per la salvezza della galssia tutta)
  • Normal Mapping e Texture ad alta risoluzione (di vitale importanza per la salvezza dell’alleanza intergalattica)
  • HDR (di vitale importanza per la salvezza dell’universo intero)
  • Supporto al mio G25 della Logitech anche con gestione del force feedback (di vitale importanza per la salvezza del multiverso)

Se volete provarlo su Debian Lenny con architettura a 64 bit ho preparato un paio di pacchetti che sono custoditi come al solito nel Forziere di Morg4n.

GO! GO! GO!

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~ di Morg4n su 26 aprile, 2010.

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